第65章 一连二(1 / 1)

“主播笑了?”

“卧槽,这种时候他还能笑的出来?”

.....

面对直播间里突然飘起的弹幕,林夕压根也就没时间看。

此时两人的攻击已经快到游戏角色的脸上了。

却在林夕的面上看不到任何一丝惊慌的神色。

本来他还在想怎么才能把对面两人给集中到两三个身位之内。

毕竟技能配置条有限。

他头疼也就是头疼的这一点。

现在好了。

对面攻过来的两人似乎完全免去的林夕这方面的烦恼。

“兄弟,想办法躲啊,不然这场没了啊。”

微操之下一斧头劈掉了神哥朝着林夕偷袭打去一发眩晕弹。

双斧玩家视角转到了林夕的这面。

激动的喊声直接从语音里面传了出来。

“放心吧,他们没了。”

林夕轻描淡写的语气,跟双斧玩家的这一喊,仿佛就是两个极端的情绪。

也随着他的话音落下。

游戏的里面双手套着指虎的愚者,终于也动了起来。

先是后退两步往后一拉,可以看出林夕的操作的非常从容。

但这一点身位的移动根本也就还在九节鞭的横扫范围以内。

也就在九节鞭的伤害要接触到林夕的身上的一瞬间。

后撤找好角度的林夕,直接选择跃起双脚离地,躲过了这击横扫。

跟迎头落下长刀的陨星斩撞到了一起。

“哈哈,一个指虎居然敢跟武器里面破防能力最高的长刀硬碰硬。”

“技术再好,没有操作空间了,也是一个莽夫嘛。”

长刀玩家看着跟自己陨星斩撞到一起林夕直接笑了起来。

现在只等着系统判定林夕被破防,然后自己跟九节鞭给他连死就完事了。

可谁想下一秒。

顶着陨星斩的指虎居然压根就没有破防。

而是拼着让自己这下在他肩上带起了一片血花。

损失了一部分血量为代价,来到了自己的上方!

“虎王虐袭杀!!!”

长刀直接在语音里面,不顾一切大叫了起来。

这家伙...

居然用指虎大招之一,虎王虐袭杀起手那零点几秒的免疫所有负面状态的时间。

完美的规避掉了自己的陨星斩的破防效果。

这份时机把握,简直就是恐怖啊!

“开什么玩笑!!”

九节鞭都已经做好了开香槟的准备,结果看到了这一幕,直接眼球都快瞪的崩了出来。

完美的死局。

居然被他用大招那微乎其微到可以忽略不计的时间点,避了这必死的局面。

他妈的,这到底是什么人啊?

虎王苟擎吗?

“这小子,怕是连苟擎都没有他对指虎这武器操作的这么逆天吧..”

屏幕前作为林夕手下败将彪子哥的感叹,九节鞭自然是听不到。

现在在他的视角里面。

队友长刀的陨星斩,已经完完全全的与指虎交错了开来。

而指虎已经不带任何负面效果的出现到了长刀的斜上方。

代价仅仅是掉了5%的血量损失而已。

此时画面里的三人在一个角度上刚好成了一条斜下而来的直线。

林夕也正是在等这个时间点。

凌空一个虎出栏,把还未完全下落着地的长刀,直接崩到了九节鞭的身上。

两人在地面一阵翻滚。

电脑屏幕前的视角上也随着角色的翻滚,旋转了起来。

待到两人通过键盘上的操作,好不容易控制住角色稳住了身形跟视角。

结果反应过来的时候双双被挑离了地面。

定睛再一看过去。

发现视角前,林夕正在空中对着两人打起了连招。

没错。

林夕一个人在空中,对着长刀跟九节鞭打起了连招!!!

刺杀的游戏设定里面。

角色是有碰撞体积的。

除了AoE技能连招以外,单体的连招攻击是不能同时叠加在两人身上的。

而反观此时的林夕。

却像是违反游戏设定一般的,直接凭借着单体的连招给长刀和九节鞭的同时连到了天上。

“我尼玛!这什么情况!”

只第一视角里面,看到自己的角色跟长刀一起,被林夕捞在天上直接不讲道理的连了起来。

九节鞭玩家直接脑袋上面出现了大大的问号。

“这人开挂的吧!”

长刀的声音也在语音里面响了起来。

林夕直播间里面,先前还是满是等死质疑的声音。

这下直接沸腾了。

“我日,妈妈问我为什么跪着看电脑!”

“游戏是不是出bUG了啊!怎么还能一连二啊!”

“讲道理,这波主播完全就不讲道理啊!!!”

.....

“我以为我已经很高估这小子了,没想到还是低估了啊,哪怕是苟擎....”

彪子哥看着屏幕里面这完全不科学的画面,直接苦笑了起来,一句话没说完。

想了想,还是摇了摇头,随后斩钉截铁的说道:“苟擎?在他面前算个屁啊!”

纵观刺杀的发展史。

一打多的指虎玩家是有。

但是他妈的一连多的指虎,那完全是听都没听说过啊!

因为作为近战武器,指虎除了特定的一两个技能跟那个一两个连招以外。

它的武器连招设定,基本都是单体招式。

现在林夕竟然凭借着单体技能设定较多的指虎,直接空连起了两个人!

只有一种可能开挂!

现在游戏还在继续,首先能排除掉科技挂。

那剩下来的就是微操的手速开“挂”了!

理论上在刺杀里面,用单体技能同时空连多个目标是可以达到的。

只要操作人的手速足够快,连招释放的足够准确。

是可以把连招的每一次攻击拆解的,平均分配到两个或者多个目标人身上的。

但是有一个苛刻的前提。

那必须是让目标在下落的一瞬吃到稳定的攻击伤害。

那么空连才可以完全达成。

这个理论很早的时候就有人提出来了。

可是为什么到了现在它还仅仅只是一个理论?

那就是因为这个操作难度实在是太高。

至于高到一个什么程度。

这么说吧。

没有一个专精近战武器的职业选手想过往这个方面尝试。

因为这个打法要用到的微操太细。

细到没有一个职业选手敢在正式比赛里面有信心完成。

当然。

或许是职业赛场上一对二打浮空的容错率太小。

也或许是这个打法的个人英雄主义并不适合职业的团战效果。

但是不管是在谁的直播间里,或是在哪个比赛的画面。

空中一连二的指虎。

这次算是首次出现在了大众的面前!